ここんとこ、集中的に投げの練習をしてました。
投げる直前にアサラトを如何に立てるかがポイント。 回転面を垂直に。いや、普通「回転軸を水平に」って言うのか。 手首の角度で調整するんじゃなくて、腕全体をを水平にすると良さそうである。投げたときのアサラトの軌道が安定する。 で、ここからが本題なんだけど、投げた後のバリエーションをいくつか考えてみた。 手拍子が入るからちょっと変えるだけでもスゲーインパクトある。楽しい。投げスゴイ楽しい! 1)キャッチしてそのままフリフロが基本。 < 投げ→手拍子→キャッチ→フリフロ→フリフロ→投げ・・・> 2)キャッチと同時にヘリ→デンデン <投げ→手拍子→キャッチ→ヘリ→デンデン→フリフロ→投げ・・・> 3)キャッチせずに人差し指でもう一回跳ね上げる <投げ→手拍子→跳ね上げ→手拍子→キャッチ→ヘリ→フリフロ→投げ・・・> 特に3)。こんなのできそうもないって最初は思ったが、今でも思ってるが、デビルスティックだと思えば、不可能でもない気がする。空中のアサラトが落ちてくる時、ヒモの重心をピンポイントで狙うことが出来れば、いい感じに真上に上げることができそうだ。デビルシティックなんてやったことないけど。 http://www.geocities.jp/kombserver32/ #
by kombasalato
| 2006-04-09 00:32
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by kombasalato
| 2006-03-22 22:38
テヘ♥
ムリじゃないかも。 エアターン連続、かなり出来るようになってきた♥ 左手をエアターン連続で、右手をテキトーに振る。 かなり考えて振らないと、リズム自体かなり単調になってしまって、いわゆる「アサラトらしさ」みたいなのが薄くなってしまうのだけれど、その分、汎用性は出る。色んな曲にそのまま乗せれるようになる。カラオケボックスにおけるタンバリンになりうる。 ある意味、アサラトのもの凄い贅沢な使い方。 #
by kombasalato
| 2006-03-13 23:33
エアターン連続。
ムリ。 超ムズイ。 かれこれ一時間くらいやってるけど全くダメ。いつものパターンだとオレそろそろキレるからもうやめとく。マジムカツク。ムリムリムリムリムリムリムリムリムリムリムリムリムリムリくっそーーーーーー。ムリムリムリムリムリムリ くっそーーーーーアッタきたくっそーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー もう二度とやらねえ。 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお んがーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー #
by kombasalato
| 2006-03-06 23:41
あとエアターンね。フリップの方。普通のエアターン。
これ、マスターしたと思ってたけど、その先があります。たぶん。 「左手フリフロ固定、右手フリープレイ」ってのをよくやるんだけど、この「左手フリフロ固定」を「左手エアターン固定」で出来るようにしたい。やってみると全然できねえ。 コレできると、さらに自由に色んな曲に合わせる事ができそうだ。 #
by kombasalato
| 2006-03-03 00:25
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